Catherine (яп. キャサリン Кясарин?, «Кэтрин») — видеоигра для PlayStation 3 и Xbox 360 в жанре action-adventure. Разработчик и издатель в Японии — фирма Atlus (это их первый проект для консолей седьмого поколения), В Европе игра была выпущена компанией Deep Silver. Аниме-вставки для игры созданы в Studio 4°C. Игра вышла в Японии 17 февраля 2011 года. Североамериканский релиз запланирован на 26 июля 2011 года.

 

 

Игрок управляет человеком по имени Винсент, который после встречи со странной девушкой по имени Кэтрин начинает видеть кошмары, во время которых его пытаются убить.

В игре имеется три типа уровней: Блуждающая овца, Драма и Кошмар. На уровне Блуждающей овцы игрок заводит беседы с различными людьми в одноимённом баре, в то время как на уровне Драмы Винсент мечется между двумя девушками, поддерживая отношения с обеими (их обеих зовут Кэтрин). Уровень Кошмара является основным местом игры. В кошмарном мире сновидений, населённом другими людьми в виде овец, Винсент должен карабкаться по огромным ступеням и сбегать от различных ужасов, пытающихся убить его в собственном сне. Для этого он должен перетаскивать, толкать и поднимать блоки так быстро, насколько это возможно, попутно избегая различные ловушки, такие как шипы и молнии. Дополнительные очки даются за сбор перьев из подушки, разбросанных по уровню. Винсент также может взаимодействовать с другими овцами вне уровня, в котором разворачивается действие.



На протяжении всей игры решения, принятые игроком во время цепочки этих событий, будут влиять на развитие личности Винсента и на поворот сюжета. Это может случиться по-разному: во время отправки SMS одной из девушек, или же от определённых действий на уровне Кошмара. У игры будет несколько концовок, предлагая игрокам более 20 часов геймплея.

Сюжет

По соседству с местом, где живёт Винсент, начали происходить загадочные инциденты, в которых люди умирали в собственных снах, а на их лицах отпечатывалась гримаса ужаса. Добавляло неясности и то, что все они были молодыми мужчинами. Эта история быстро получила огласку в СМИ и привлекла повышенное внимание общественности к всевозможным версиям причин смерти. После этого пошёл странный слух о том, что если человеку приснится падение и он тут же не проснётся, он уже никогда не сможет проснуться и умрёт.

Разработка игры

Намёки на существование игры впервые стали появлятся в игре для PSP Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable. В этой игре в клубе Эскарад в определенные дни появляется Винсент Брукс (там он единственный персонаж с портретом). В этой игре он так и не раскрывает свое имя; в диалоге его просто называют «одиноким пьющим человеком».

Игра упоминалась на стенде Konami на выставке Tokyo Game Show 2010.

Через 2 недели после анонса продюсер Кацура Хасино сказал, что Catherine находится в разработке довольно долгое время.

27 января 2011 года в Японии на PlayStation Network была выложена демо-версия игры, позднее она была удалена, но позже восстановлена[10].

17 февраля 2011 года игра поступила в продажу в Японии.

В марте 2011 года компания Atlus выпустила патч для PlayStation 3 «Super Easy mode» в ответ на жалобы игроков из-за очень трудного прохождения. Патч для версии Xbox 360 был выпущен 31 марта.

С 17 февраля по 31 марта 2011 года в ресторане Токио «Collabo Dining» можно было заказать еду и напитки на тему игры Catherine.

Компания Atlus сделала объявление 1 марта 2011 года, подтвердив, что игра появится в Северной Америке летом 2011 года. До официального анонса, на сайте GameStop по ошибке был доступен предварительный заказ игры, позднее стала известна дата релиза в Северной Америке: 26 июля 2011 года. Обложка этой версии была незначительно отредактированна.

Официальный САЙТ

 

 

 

 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Вход на сайт