Рассказы

Ночные проделки графа Дракулы в онлайн-казино

Тишину вампирского замка нарушил неожиданный звук — граф Дракула яростно стучал когтями по клавиатуре. Его верный слуга Игорь, летучая мышь с хронической бессонницей, встревоженно закружил над хозяином.

— Ваше Мракобесие, что случилось? — проскрипел Игорь.

— Эти современные технологии! — прошипел граф, сверкая красными глазами. — Я пытаюсь выиграть состояние в Куш Казино, а у меня даже зеркало не отражается в веб-камере при верификации!

Дело в том, что после пятисот лет однообразного устрашения деревенских жителей графу захотелось новых ощущений. Интернет предложил ему мир азартных игр, и Дракула, всегда считавший себя везунчиком (ведь он пережил столько охотников на вампиров), решил испытать удачу.

Первая же попытка сыграть в рулетку обернулась конфузом. Граф поставил на число 13 — своё любимое, ведь именно в тринадцатом веке он стал вампиром. Шарик сделал тринадцать оборотов... и остановился на нуле.

— Это заговор! — взревел Дракула, отшвырнув мышку так, что она застряла в каменной стене. — Солнечные лучи наверняка нагрели колесо!

Не сдаваясь, граф перешёл в покер. Но его соперниками оказались три призрака.

— Как я должен читать их покерфейсы, если у них нет лиц? — возмущался вампир, разглядывая экран. — И почему этот призрак в викторианском цилиндре постоянно пасует? Он блефует или просто не может удержать карты?

Отчаявшись, Дракула решил попробовать слот-машины. После десятого проигрыша он в ярости ударил по клавиатуре... и неожиданно выиграл джекпот!

— Наконец-то! — воскликнул граф, но радость была недолгой. Выигрыш оказался в "солнечных дукатах" — специальной валюте для охотников на вампиров.

На следующее утро (точнее, вечером, ведь вампиры спят днём) весь замок обсуждал скандал. Старейшины вампирского совета качали головами:

— Проиграть состояние — это ещё куда ни шло, но ставить на кон семейный плащ? Это уже слишком!

Сам граф, закутавшись в гардину (единственное, что нашлось взамен проигранного плаща), давал интервью летучемышеграму:

— Я сделал вывод, друзья. Нам, вампирам, лучше держаться подальше от азартных игр. Хотя... — тут он хитро улыбнулся, — может, просто нужно играть в Куш Казиночерез зеркало?

С тех пор граф вернулся к традиционному устрашению туристов, хотя поговаривают, что по ночам в его покоях всё ещё слышен звук вращающихся барабанов слот-машин. А его новый плащ, сшитый на скорую руку из чёрных штор, почему-то пугает людей даже больше старого — видимо, сказывается азартная одержимость, придающая графу особый блеск в глазах.

Как граф Дракула в онлайн-казино проиграл свой плащ

Вампиры – существа консервативные. Веками они пугали людей одинаково: «Бу!», оскал клыков, драматичный взмах плащом. Но нашему графу Дракуле Трансильванскому это надоело. В один прекрасный вечер (ну как прекрасный – пасмурный, с моросящим дождём, идеальная вампирская погода) он решил: «Хочу современных развлечений!»

Прокручивая ленту в летучемышеграме (да, у вампиров есть свой аналог инстаграма), граф наткнулся на заманчивое объявление: Куш Казино – выигрывай, даже если ты бессмертен!»

«Хм, – подумал Дракула, – а почему бы и нет? Всё равно последние 300 лет я только и делаю, что пугаю скучных туристов».

Первая же игра в рулетку закончилась конфузом. Граф поставил на чёрное (символично, ведь он сам носил только чёрное), но выпало красное.

«Это подстроено! – зашипел вампир. – Шарик явно нагрели! Солнечные зайчики его подогрели!»

Перейдя в покер, он столкнулся с новой проблемой: его соперниками оказались три призрака.

«Как мне блефовать, если у них нет лиц? – возмущался граф. – И этот в цилиндре… Он что, действительно держит карты или они просто парят в воздухе?»

Отчаявшись, Дракула решил поставить на кон… свой плащ. Да-да, тот самый, легендарный, с красной подкладкой.

«Если проиграю – буду пугать людей в пижаме», – мрачно пошутил он сам с собой.

Шарик сделал 13 оборотов (граф воспринял это как добрый знак) и… остановился на «0».

Утром (точнее, в сумерках) весь вампирский высший свет обсуждал скандал: «Дракула проиграл плащ!»

«Это позор для всего вампирского сообщества! – возмущались старейшины. – Что дальше? Будем ставить на кон свои гробы?»

Сам граф, закутавшись в занавеску (единственное, что нашлось в замке подходящего), дал пресс-конференцию:

«Друзья, я сделал выводы. Вампирам нельзя играть в азартные игры. Во-первых, мы слишком импульсивны. Во-вторых, нас раздражает всё это зеркальное оформление Куш Казино . В-третьих… Игорь, верни мой плащ!»

С тех пор граф Дракула вернулся к традиционным вампирским развлечениям. Хотя поговаривают, что по ночам он всё же заходит в онлайн-казино… но теперь только в демо-режиме.

Мораль:
1. Даже бессмертные иногда проигрывают
2. Плащ – это последнее, что стоит ставить на кон
3. Если уж играть – то только ответственно (и желательно не против призраков)

P.S. Кстати, плащ так и не вернули. Теперь граф пугает туристов в стиле «голый король» – эффект, говорят, потрясающий.

Вампирский гембл, или Почему граф Дракула теперь боится рулетки

Тёмной-тёмной ночью в старинном замке граф Дракула в сотый раз пересчитывал свои сокровища. "Опять одни дукаты... - вздохнул он, - ну где же современные развлечения для благородного вампира?" Его верный слуга Игорь (который на самом деле был обычной летучей мышью, но очень преданной) предложил: "А не попробовать ли вам, хозяин, Kush Casino? Говорят, там даже призраки выигрывают джекпоты!"

Первая кровь (точнее, первая ставка)

Решив, что терять ему нечего (ведь он и так бессмертен), граф зарегистрировался на сайте. Первая же игра в баккару закончилась курьёзом - Дракула поставил на "вампира", но выиграл "игрок". "Это предвзятость! - завопил он. - Я 500 лет играю в карты и никогда не видел такой несправедливости!"

Роковая рулетка

Перейдя к рулетке, граф поставил на чёрное (как и его душа). Шарик сделал 13 оборотов (его любимое число) и... остановился на красном. "Это заговор солнечных! - зашипел Дракула. - Они специально нагрели шарик, чтобы он стал красным!"

Покер с привидениями

В покерной комнате граф столкнулся с неожиданной проблемой - его соперниками оказались три призрака. "Как я могу читать их покерфейсы, если у них нет лиц? - возмущался вампир. - И почему этот призрак в цилиндре постоянно пасует? Он что, блефует или просто забыл, как держать карты?"

Слот-машина с сюрпризом

Отчаявшись, Дракула решил попробовать слот-машины. После десятого проигрыша он в ярости ударил по аппарату... который неожиданно выдал джекпот! "Наконец-то! - обрадовался граф. - Теперь я..." Но радость была недолгой - выигрыш оказался в солнечных дукатах, которые вампиру были совершенно бесполезны.

Финал с моралью

Утром (точнее, вечером, ведь вампиры спят днём) разочарованный граф собрал совет: "Друзья мои, я сделал вывод - азартные игры не для вампиров. Лучше будем пугать туристов, это надёжнее!" И только летучая мышь Игорь тихонько шептала: "А я говорил, что нужно было просто зайти на Kush Casino через зеркало..."

Мораль:
1. Вампирам лучше играть в "угадай, где спрятался охотник", чем в рулетку
2. Если уж играть - то только ответственно (и желательно не на солнечные дукаты)
3. Даже бессмертные иногда проигрывают - и это нормально!

P.S. Говорят, теперь в замке висит табличка: "Вход охотникам за вампирами и представителям казино - воспрещён!"

Вампирский джекпот, или Как граф Дракула рулетку крутил

Граф Дракула давно устал от стандартных вампирских развлечений. Летать по ночам в образе летучей мыши? Скучно. Пугать деревенских жителей? Банально. Даже попытки завести блог в ТикТоке с хэштегом #ВампирскаяЖизнь не принесли ожидаемой славы.

Однажды, блуждая по просторам интернета в поисках новых впечатлений, граф наткнулся на Kush Casino . «Азарт, адреналин, возможность выиграть миллионы… Почему бы и нет?» — подумал он и, не раздумывая, зарегистрировался.

Ночь первая: неудачная ставка

Первая же игра в рулетку закончилась конфузом. Влад поставил на «13» (его любимое число, ведь именно 13-го числа он впервые превратился в вампира), но шарик остановился на «0». «Это же мошенничество!» — зашипел граф, но вспомнил, что вампиры не отображаются в зеркалах, а значит, и в камерах казино его никто не видит. Жаловаться было бесполезно.

Ночь вторая: покер с привидениями

Решив попробовать что-то новое, Дракула зашел в раздел покера. Его соперниками оказались… призраки. Один даже уронил карты сквозь стол. «Как тут блефовать, если у оппонентов нет лиц?!» — возмутился граф и вышел из игры, оставив последние золотые дукаты.

Ночь третья: вампир против счастливчика

Отчаявшись, Влад решил сыграть в слоты. Он крутил барабаны с надеждой, но удача была не на его стороне. Вдруг на соседнем месте материализовался человек в зеленом цилиндре — сам Лепрекон! «Хочешь выиграть? Поставь на моё число!» — прошептал он.

Доверчивый вампир поставил на «7», но снова проиграл. Лепрекон рассмеялся и исчез, оставив графа в полном недоумении.

Финал: вампирский гнев и неожиданный вывод

В ярости Дракула влетел в виртуальное казино, требуя объяснений. Но администратор, увидев всплывающее сообщение «Пользователь не найден» (ведь вампиры не отражаются в системах), просто заблокировал «несуществующий аккаунт».

Наутро местные газеты написали: *«Тайный покровитель казино разгневан! Возможно, это новый вампирский тренд?»*

Мораль истории:
Если вампир хочет разбогатеть, ему лучше открыть собственный банк крови. А если уж играть — то только в Kush Casino, но осторожно: удача капризна даже для бессмертных!