- Информация о материале
-
Категория: Маскарад
-
Создано: 26.12.2009, 11:02

Шабаш - это кровожадная и мрачная секта, извечные враги Камарильи. Независимые кланы и кланы Камарильи считают их безумными дикарями и толпой кровожадных монстров. Все остальные кланы в равной степени считают Шабаш отродьем дьявола, и не зря. В то время как Камарилья пытается спрятаться среди смертных и сохранять жалкие остатки своей Человечности, Шабаш проповедует совсем другую философию. Вампиры Шабаша не будут подкармливаться от людей, как последние собаки и позволять править собой стайке Старейшин. Они скорее наслаждаются своим бессмертием и совсем не считают его своим проклятием.
Первоначально, Шабаш собрал в себе остатки разбитых участников Великого Мятежа, и со временем развился в нечто более смертоносное. Шабаш ставит своей целью "освобождение" всех вампиров от оков Патриархов и их прислужников – Камарильи и ее лидеров. Шабаш верит в легенду о Каине и Патриархах, поэтому его члены предпочитают называть себя каинитами.
Придерживаясь жестких принципов социального Дарвинизма, члены Шабаша отстаивают догмат превосходства вампиров - учение о том, что вампиры являясь вершиной пищевой пирамиды должны не скрываться от смертных, а наоборот открыто доминировать над ними. Это отношение к людям часто проявляется в действиях, являющихся с точки зрения смертных ужасающими и жестокими. Поэтому к Шабашу часто присоединяются группы отчаянных негодяев, нарушивших Традиции Камарильи.
Шабаш считает, что он стоит выше смертных, а смертные нужны только для пропитания и развлечений. Ведь вампиры имеют сверхъестественные силы, которые могут помочь им управлять толпой. Кому нужна глупая мораль смертных, особенно если ты кровопийца и бессмертный монстр. Но это еще не значит, что Шабаш просто делает все, что ему нравится. Вампиры Шабаша совсем другие, и это отражается в их поступках.
Вампиры Шабаша не хотят иметь дела с людьми или с теми, кто себя за них выдает. Людей они рассматривают только в виде пищи, что-то вроде домашних животных. А вампиров, которые скрывают свое истинное "я", они вообще презирают. Многие их них могут покинуть города и отправиться в нелегкие странствия. По этому обстановка в Шабаше довольно таки напряженная и сама секта от этого страдает. Те города, которые находятся под властью Шабаша, являются гнездом насилия и разврата. Каждую ночь происходят огромное количество убийств, изнасилований и ограблений. А еще хуже приходится тем городам, за которые сражаются Камарилья и Шабаш одновременно. Мехико Сити, Детройт, Майами и Монреаль находятся полностью под контролем Шабаша. За Нью-Йорк, Атланту и Вашингтон бои еще не окончены.
Таким образом, Шабаш разоряет каждый город, с которым соприкасается. Он развивается как раковая опухоль. Сначала совсем незаметно, а потом, когда по всему городу бушуют боевые группы, становиться слишком поздно. Может быть Шабаш не "злее" многих свихнувшихся Старейшин Камарильи, но он как бы более бросается в глаза. Он планово терроризирует людское население города и разрушает его.
Все чаще и чаще Шабаш наносит поражения Камарилье. Многие молодые вампиры в знак протеста перед властью Старейшин присоединяются к перспективному и могучему Шабашу. Многие города, которые раньше были владеньем Камарильи, являются теперь обителью Шабаша или же находятся так сказать в патовом положении. Князи Камарильи боятся этой нарастающей мощи Шабаша, и не зря. Ведь теперь жизнь всех вампиров в городе может стать на карту. По этому агенты Шабаша в городах Камарильи не могут ждать никакой пощады. Они беспощадно выслеживаются и уничтожаются силами Князя и Старейшин.
Шабашиты ценят свои узы верности и товарищества превыше всего. С этой целью секта разработала множество ритуалов, которые обеспечивают сплоченность стаи и секты. В секте повсеместно чтут 13 Высоких ритуалов, а число, назначение и виды Низких ритуалов варьируются в зависимости от конкретной стаи.
Миланский Кодекс, как основной свод законов Шабаша первоначально был создан в 1493 г. В 1933 г. после нескольких Гражданских Войн внутри секты, вспыхнувших в результате раздела сфер влияния в Северной Америке, текст Кодекса был реформирован.
Торжественной клятвой Регента Горчиста, этот текст признаётся истинным Миланским Кодексом. Кодекс был пересмотрен и переписан с оригинального манускрипта этой ночью, 21 декабря, 1933 года. Из пепла нашей Великой Войны да будет Мир.
Клятва верности, обязывающая верно следовать всем правилам, наложенным этим Кодексом во имя процветания Шабаша, была принесена Регентом и Консисторией в присутствие лидеров всех фракций и пятидесяти прочих свидетелей. Этот пересмотренный Миланский Кодекс согласован с большинством фракций Шабаша. Все остальные фракции обязаны объявить либо о принятии пересмотренного Миланского Кодекса, либо об отделении от Шабаша.
Стая (Pack)
Регент (Regent)
Кардиналы (Cardinal)
Примасы (Priscus)
Архиепископы (Archbishop)
Серафим
Доминион (Dominion)
Епископы (Bishop)
Предводители (Ductus)
Священники (Priest)
Паладины (Paladin)
Организации Шабаша
Черная Рука (Black Hand)
Черная Рука — это элитарная военная сила, находящаяся в распоряжении старейшин Шабаша. Создана примерно в 1600 г. Своего рода команда «Черных беретов». Они специализируются на таких методах войны, как убийства, интриги, разведка, террор, нарушения Маскарада, также хорошо, как и в рукопашном бою. Члены Черной Руки призываются только при большой необходимости, либо крайней важности цели, обычно малыми командами, которые никогда не остаются активными в течение длинных периодов времени. Хотя Черная Рука верно служит Шабашу, некоторые старейшины боятся, что если Черная Рука когда-нибудь будет призвана целиком, то она может попытаться отнять у них власть.
Черная Рука имеет жесткую иерархию, основанную, как и на личном могуществе, так и на способностях ее членов. В самом низу находятся рядовые исполнители: мастера рукопашной схватки, разведчики, киллеры, мастера Тауматургии. Над ними стоят Смотрящие, которые управляют действиями Черной Руки на территории, размером с большую страну или нескольких малых стран, граничащих друг с другом. Доминионы стоят над Смотрящими управляя регионами. На самом верху иерархии находятся четыре Серафима. Считается, что Серафимы подчиняются Регенту Шабаша, но на самом деле он может только просить у них помощи в решении проблем секты. Подробнее о Черной Руке.
Инквизиция
Инквизиция Шабаша — это группа для обнаружения и наказания инферналистов в рядах Шабаша. Инквизиция возникла в 1804 г. после того, как Шабаш заметил увеличение числа членов секты, следующих Путем Откровений Зла (таким образом, общающихся и служащих демонам). Инквизиторы обладают достаточно большой властью, они вольны уходить и приходить, появляются обычно неожиданно, без предупреждения, чтобы не дать виновному шанса подготовиться к их появлению. Вампир, обвиняемый в инфернализме, может быть заклеймен, разорван на куски, избит, сожжен, и вообще замучен. С другой стороны, вампир признавший себя виновным, испытает бесконечно медленную и крайне болезненную Окончательную Смерть.
Кланы:
Аримейн (Ahrimanes)
Змеи Света (Serpents of the Light)
Каэсиды (Kiasyd)
Кровавые Братья (Blood Brothers)
Ласомбра (Lasombra)
Отступники Ассамитов (Assamite Antitribu)
Отступники Бруха (Brujah Antitribu)
Отступники Вентру (Ventrue Antitribu)
Отступники Гангрел (Gangrel Antitribu)
Отступники Малкавианы (Malkavian Antitribu)
Отступники Носферату (Nosferatu Antitribu)
Отступники Равнос (Ravnos Antitribu)
Отступники Салюбри (Salubri Antitribu)
Отступники Тореадор (Toreador Antitribu)
Пандеры (Panders)
Предвестники Черепов (Harbingers of Skulls)
Цимисхи (Tzimisce)
Смотри так же Независимые Кланы, Инферналисты, Темные века
- Информация о материале
-
Категория: Информация о вампирах
-
Создано: 26.12.2009, 11:02
Кровь является для нас источником силы. Мы ненавидим солнечный свет.
Святая вода жжет нашу плоть словно кислота.
Домашние животные приходят
в ужас от одного нашего присутствия.
Мы необычайно сильны и быстры. Зеркало
не отражает наших ликов.
Наши сердца не бьются, но мы не мертвы. Губы наши
ярко-алого цвета,
но лица безжизненно бледны. Имя нам...
ВАМПИРЫ
(кровососущие среди нас)
Что такое Вампир?
Вампиры, бродящие по земле сегодня ночью одновременно похожи и отличаются от того, что можно ожидать. Конечно, лучше всего начать наше обсуждение undead, как если бы они были отдельным видом живых существ - поверхностно схожими с людьми, которыми когда-то были, но демонстрирующими мириады физиологических и психологических отличий.
Во многом вампиры похожи на знакомых монстров из мифов и кино. (Есть много правды в старых сказках, так как они безусловно были созданы обманутыми и запутавшимися смертными.) Однако - как к большей печали своей узнал неустрашимый охотник за вампирами - не все бабушкины сказки о вампирах - правда.
- Вампиры - живые мертвецы и должны поддерживать себя кровью живых. Правда. Вампир клинически мертв - его сердце не бьется, он не дышит, его кожа холодна, он не стареет - но он думает, и ходит, и планирует, и говорит, и охотится, и убивает. Потому что для поддержки своего искусственного бессмертия вампир должен периодически питаться кровью - предпочтительно человеческой кровью. Некоторые раскаявшиеся вампиры перебиваются кровью животных, а древние вампиры должны выслеживать и убивать других вампиров, чтобы прокормить себя, но большинство действительно поддерживают себя кровью своих бывших сородичей.
- Каждый, кто умирает от укуса вампира, восстает, чтобы стать вампиром. Неправда. Если бы это было правдой, мир был бы переполнен вампирами. Вампиры действительно питаются человеческой кровью и иногда убивают свою добычу - но большинство людей, умерших от нападения вампира, просто погибают. Чтобы вернуться как undead, жертва должна быть полностью лишена крови и затем получить каплю крови вампира. Этот процесс, называемый Высвобождением (Embrace), приводит к мистической трансформации человека в undead.
- Вампиры - монстры, демонические духи, воплощенные в трупах. И правда, и нет. Вампиры не демоны сами по себе, но сочетание трагических факторов неотвратимо приводит их к злым деяниям. В самом начале, вновь созданный вампир думает и действует во многом так же, как при жизни. Она не превращается немедленно в злого садистического монстра. Однако вампир скоро познает свою непобедимую жажду крови и понимает, что ее жизнь зависит от питания своими сородичами. Во многом сознание вампира изменяется - она вырабатывает ряд пристрастий, менее согласующийся с общественными всеядными, более подходящими для одинокого хищника.
Сначала питающийся без охоты, вампир, в конце концов, вынужден делать это по необходимости - и питание становится легче и легче, по мере того, как проходят годы. Понимая, что он сама подозрительна, он перестает доверять другим. Понимая, что он не похожа на других, он отгораживается от мира смертных. Понимая, что его существование зависит от секретности и контроля, он становится первоклассным кукловодом. И положение только усугубляется, пока годы превращаются в десятилетия и века, и вампир убивает снова и снова, и видит, как люди, которых он любил, стареют и умирают. Человеческая жизнь, столь короткая и дешевая по сравнению с его, становится менее и менее ценной, пока смертное стадо вокруг него значит не больше, чем туча назойливых насекомых. Старшие вампиры - среди самых измученных, бесчувственных, параноидных - кратко говоря, чудовищных - существ, которых когда-либо знал мир. Может они не демоны буквально - но теперь, кто может указать разницу?
- Вампиры сжигаются солнечным светом. Правда. Вампиры должны избегать солнца или они умрут, хотя некоторые могут вынести солнечный свет в течение очень короткого периода времени. Вампиры - ночные создания, и для большинства очень тяжело оставаться бодрствующими в течении дня, даже в убежищах.
- Вампиры отпугиваются чесноком и текущей водой. Неправда. Это мифы и ничего больше.
- Вампиры отпугиваются крестами и другими святыми символами. В общем, это неправда. Однако, если обладатель символа обладает большой верой в силу, которую он представляет, вампир может страдать от болезненных эффектов, вызванных размахиванием символом.
- Вампиры умирают от кола в сердце. Неправда. Однако, деревянный кол - или стрела и т.д. - в сердце парализует монстра, пока не будет убран.
- Вампиры обладают силой десяти человек, они повелевают волками и летучими мышами, они гипнотизируют живых и лечат самые страшные раны. И да, и нет. Сила вампира возрастает со временем. Молодые, вновь созданные вампиры часто ненамного сильнее людей. Но по мере того, как вампир растет годами и пониманием, она учится использовать свою кровь для вызывания секретных магических сил, которые вампиры называют Дисциплинами. Могущественные старшие вампиры - часто могут соперничать с вымышленными Лестатом (*Интервью с Вампиром*) или Дракулой, а действительно древние, Метьюзелы (Methuselahs) и Антедилувиане, охотившиеся в ночи тысячи лет, часто обладают буквально божественным могуществом.
Охота
Итак, самое фундаментальное отличие между людьми и вампирами лежит в их методах поддержания жизни. Вампиры не могут прожить на пище смертных, они должны поддерживать свою бессмертную жизнь через употребление крови - свежей человеческой крови.
Вампиры осуществляют питание разными способами. Некоторые культивируют стада смертных, погружающихся в экстаз от поцелуя вампира. Некоторые крадутся в дома ночью, насыщаясь от спящих людей. Некоторые охотятся на игрищах смертных - ночные клубы, бары и театры - заманивая смертных в запретную связь и выдавая свое хищничество за акты страсти. А другие кормятся самым древним способом - преследуя, нападая и обездвиживая (или даже убивая) смертных, которые заходят слишком далеко по одиноким ночным аллеям.
Ночной Мир Вампира
Вампиры также ценят власть, ради нее самой и безопасности, которую она дает - и вампирам до смешного легко получить земные блага, богатства и влияние. Гипнотический взгляд и несколько слов дают коварному вампиру доступ ко всему богатству, власти и слугам, каких только он захочет. Некоторые могущественные вампиры способны оставлять постгипнотические приказы в сознании смертных, после чего заставляют забыть о присутствии вампира. Таким образом, вампиры могут получить легионы невольных рабов. Немало слуг народа и финансовых баронов тайно отвечают перед хозяевами-вампирами.
Хотя есть исключения, вампиры предпочитают оставаться близко к городам. Город предоставляет бесчисленные возможности для хищничества, любовных связей - а открытая местность часто означает
опасность для вампиров. Природа - дом Люпинов, вервольфов, заклятых врагов вампиров, которые хотят ни более ни менее как уничтожить вампиров совсем.
Высвобождение (The Embrace)
Вампиры создаются в процессе, называемом Высвобождением. Оно похоже на обычную трапезу вампира - вампир лишает свою выбранную жертву крови. Однако, наряду с полной экссангвинацией (лишением крови), вампир возвращает каплю своей бессмертной крови истощенному смертному. Лишь маленький глоток - капля или две - достаточен, чтобы превратить смертного в undead. Этот процесс может быть осуществлен даже на мертвом человеке, если только тело еще теплое.
Когда кровь возвращена, смертный пробуждается и начинает пить кровь сам. Но, хотя и одушевленный, смертный все еще мертв - он не дышит, сердце не бьется. В следующую неделю или две, тело смертного претерпевает незначительные изменения; он учится использовать Кровь в своем теле, его обучают специальным способностям его клана. Теперь он - Вампир.
Некоторые кланы Высвобождают при более жестких условиях, чем другие, но Embrace почти никогда не дается легко. В конце концов, новый вампир -возможный соперник в борьбе за пищу и власть. Потенциальный отпрыск (childe) часто наблюдается неделями или даже годами внимательным повелителем, скрупулезно проверяющим, действительно ли смертный станет хорошим дополнением клану и роду
- Информация о материале
-
Категория: Информация о вампирах
-
Создано: 26.12.2009, 11:02
Вампиризм
Трудно назвать такой народ на земле, у которого не сохранилось бы легенд и преданий о слугах дьявола
- вампирах, встающих из могил, чтобы пить кровь новорожденных младенцев или же просто здоровых и сильных людей. Подобные сказания, пожалуй, с чистой совестью можно было бы высмеять как суеверные пережитки и предать забвению, если бы не отдельные настораживающие детали.
Во-первых, смущает полная аналогичность подробностей в преданиях, возникших еще в древнейшие времена в разных частях света. Средства сообщения тогда были не настолько развиты, чтобы обитавшие, скажем, на разных материках народы могли свободно обмениваться между собой информацией. Например, и в России, и в Западной Европе, и в Южной Америке, и в поверьях африканских племен - если по истечении длительного времени после захоронения вампира разрыть его могилу, то вместо разложившегося трупа найдут нисколько не изменившееся тело. Также везде, независимо от господствующей в стране религии, применялись одни и те же методы уничтожения вампиров: поражалась грудь (чаще всего деревянным колом) и отделялась от тела голова, которую укладывали рядом с трупом, лицом вниз - как символ вечного проклятия.
Во-вторых, существуют факты, убеждающие - вампиризм не фантом больного воображения, но реальность, которая и будет научно и логически аргументирована в этой главе.
Современный английский автор Эрик Мэпл в своем исследовании "Колдовство" приводит следующий факт: "Недавно на кладбище монастыря Кланиэк (графство Эссекс) был обнаружен обезглавленный скелет. Череп находился рядом, но был повернут лицевой стороной вниз, то есть по направлению к аду".
Ряд авторов (например Дон Кальме, С. Тухолка) упоминают случаи, когда находившиеся при вскрытии могил власти констатировали отсутствие каких бы то НЕ было признаков разложения на теле. наоборот - иногда на щеках даже был румянец, ногти и волосы отросли, а суставы были гибки и подвижны.
А вот совсем недавнее: в 1991 году под Новороссийском при перезахоронении покойника, умершего в 1976 году, то есть по прошествии 15 лет, родственники увидели практически неразложившееся тело своего деда, лежавшее в сгнившем гробу. При жизни этого человека о нем настойчиво распространялись слухи, что он занимался колдовством. Соседи посоветовали заказать в церкви службу о душе покойного, прежде чем перезахоронить его. Однако испуганные родственники, не зная, как объяснить случившееся, предпочли кремировать тело. Историю эту мне рассказал один из внуков, обратившийся ко мне за помощью с неподдающимся медицинскому диагностированию заболеванием нервной системы, начало которого он связывал именно с той кремацией. Имени его по понятным причинам я не называю.
Уже к концу 18-го столетия подобных фактов, объяснить которые каким-либо методом естественной бальзамации было невозможно, накопилось столько, что они не могли не наложить своего мрачного отпечатка на литературу, а позже и на кинематограф, послужив основой для создания так называемого "жанра ужасов". Яркий пример такого творчества - книга известного писателя Брема Стоукера "Дракула". Явно хорошо осведомленный автор описывает конец вампира так:
"Я совершенно ясно увидела лежащего в ковчеге графа. На бледном, напоминающем восковую куклу лице пугающе блестели его красноватые глаза. И когда отблеск последних лучей солнца в них померк, они сделались ликующими. Но в это мгновение сверкнул нож Джонатана, и я дрогнула, наблюдая, как отделяется от тела его голова. Одновременно с этим Морис пронзил его в грудь.
То, что случилось затем, больше напоминало чудо: прямо перед нашими глазами тело вампира за ничтожную долю секунды превратилось в прах и исчезло".
Несмотря на то, что в некоторых художественных книгах, написанных на эту тему, приводится много интересных подробностей, заимствованных частью из народных преданий, частью из оккультных исследований, многое все-таки здесь принадлежит авторской фантазии. Поэтому бытуют два мнения: да, безусловно, вампиры - мертвецы с длинными зубами - действительно существуют; и второе - абсурд, невозможно.
Чтобы рассеять домыслы, введу четкое и соответствующее действительности разделение всех существующих видов вампиризма на группы. Я выделил три основные группы:
Группа "А" - натуральный вампиризм, или поглощение одним биологическим существом материального агента (кровь) другого биологического существа.
Группа "Б" - экстериориальный вампиризм, или заимствование астросомом (средняя величина души) физически умершего человека жизненной силы из астросома живого человека, с целью возобновления жизни в своем теле.
Группа "В" - триединый вампиризм, или заимствование астросомом живого человека жизненной силы из астросома другого живого человека, для максимального продления своей физической жизни.
- Информация о материале
-
Категория: Информация о вампирах
-
Создано: 26.12.2009, 11:02
Древние ламии -
это такие существа,- вернее, это
умершие люди, которые могут выходить из могилы, являться
живым и принимать участие в
жизни. В большинстве случаев вмешательство это
злобное и приносит несчастье. Не мертвые, вампиры,- это
разновидность ламий. Они также
встают из гробов и сосут живых людей.
Само слово вампир пришло
из венгерского языка, славяне называли вампиров
упырями (пиявка). Большинство стали вампирами,
если верить легендам, из-за
общения с дркгими вампирами. Это как инфекция,
передающаяся через укус.
Укушенные обретают вечную
жизнь, но обречены на жажду
крови. В разных странах существуют разные версии возникновения вампиров.
В славянских странах -
это злые и жестокие люди, занимавшиеся при жизни черной
магией, а также самоубийцы,
клятвопрестепники и дети, проклятые своими родителями.
Часто вампирами становятся
отлученные от церкви. Чтобы умерший раньше
срока не превратился в упыря,
ему подрезали сухожилия под коленками и клали в
гроб из осиновых досок, а на могилу
сыпали угли. В Греции и Сицилии вампирами
могли стать мертвые, чье убийство
не отомщено, чтобы восстановить
справедливость. От Румынии до Китая
распространено поверье, что вампиром можно также
стать , если через гроб перескочит
кошка, собака, курица или другое животное.
Считается, что оборотни росле
смерти также становятся вампирами. Если
возникали подозрения, то в гроб
клали веточку боярышника или зубок чеснока, а на
Балканах в руки мертвеца
вкладывали кусочек холодного железа.
Нечистых покойников -
самоубийц и умерших насильственной
смертью - хоронили далеко от жилья и обычных
кладбищ. Такая могила считалась
опасной и ее следовало обходить стороной. Если
же приходилось проходить мимо
такой могилы, то необходимо было бросить
какой-нибудь предмет на нее: палку,
щепку, камень, горсть земли.
Они могут жить века и чем дольше
живут, тем становятся
могущественнее. С каждой засосанной жертвой сила их
растет, также растут и знания. Они могут обращаться в некоторых
животных: в кошек, летучих мышей, в
змей и т.д., могут окружать себя туманом
или даже обращаться в туман.
Похороненному вампиру вовсе не обязательно
прорывать себе выход на
поверхность св толще грунта: он туманом просачивается на
поверхность, а затем принимает
прежнюю форму.Любят лунные ночи и по
лунному лучу плывут, как по реке. Зубы у них длинные, острые, пальцы
тоже длинные с острыми ногтями,
дающие им возможность ползти по отвесным
стенам.
Чем сильнее вампир,тем он легче
усыпляет свою жертву своим
взглядом или прикосновением. Самый сильный
человек под взглядом такого
вампира делается совершенно беспомощным, никакая
храбрость тут не поможет - человек
засыпает против своей воли, и тогда он верная
жертва вампира. Вампир засасывает в один, в два
приема, реже в три, четыре. Первый
раз самый трудный: жертва боится и
сопротивляется. Зато потом это
легче, больной ждет и желает прпихода мучителя...
Вампир может кормиться от одного
человека несколько дней, недель, если тот
оказывался живучим. Жертва лишь
осознавала, что ее мучают плохие сны и страшная
усталость.
Иногда вампир влюбляется и тогда
засасывание идет очень тихо, он наслаждается понемногу, сберегая
дольше жизнь любимого существа. В таких случаях жертва сама
становится вампиром, в других же
случаях - это редкость. Любовь всегда бывает
между мужчиной и женщиной;
засасывать же могут без различия пола и возраста. Но
замеченно, что предпочтение
отдается детям и молодым людям. Считается, что
молодая кровь питательнее и
целебнее. Вампиры предпочитают ночи,
особенно лунные, могут выходить и
даже сосать и днем, но это уже более сильные или же
живущие давно.
Вампиры имеют склонность навещать
прежде всего членов своей семьи,
часто молодые женщины разыскивают своих
женихов. Многие животные им подчиняются, но
все их чуют и боятся, особенно их ненавидят лошади и собаки, эти
друзья человека. Они точно
угадывают в них врагов.
Самые могущественные вампиры могут
управлшять до известной степени, конесно, явлениями природы, как то:
ветром, тучами, туманом и т.д. Слабая сторона всех вампиров - это
та, что каждый из них должен иметь
свой приют и лежать в нем в виде мертвеца
в продолжение известных часов. В эти часы они, т.е. вампиры, в свою
очередь, совершенно беспомощны, а потому и стараются тщательно
скрывать свое убежище и даже иметь
их по нескольку.
Убежище должно быть вблизи района
похождений вампира, иначе он
рискует, что роковой час застигнет его вдали от
убежища. Заснуть же не в своем месте
крайне опасно.
Старые, опытные вампиры могут
вселяться в свои портреты, но
ненадолго. При успехе в похождениях, т. е. когда
жертв достаточно, вампир молодеет и
хорошеет. Только красноватый
отбеск глаз и яркие, алые губы
портят впечатление. Если почему-либо вампиру
приходится скрываться, как бы
говоря, голодать, он бледнеет, сереет, делается
малоподвижен и страшно зол. Но все-таки он может по нескольку
лет лежать прикованным к месту,- и
все же оставаться, так сказать, живым. При
первом же случае он ускользнет и
вновь набросится на живых людей.
Время, когда вампир проводит в
своем гробу, или, как это называется
вампирический сон,
определить трудно. Быть может, для
разных местностей и для разных субъектов, т.е. для субъеков
вампирической силы, оно различно. Во всяком случае, оно вертится
около восхода и захода солнца.
Любимый же час вампиров - это двенадцать часов
ночи. У вампиров есть что-то вроде
иерархии, они преклоняются перед
сильнейшими. Были в древние времена великие
кровопожиратели, перед ними
склоняются все вампиры, ламии и прочие живые
покойники.
Узнать вампира легче ночью, чем
днем. Ночью несвоевременность и неуместность появления часто
указывает на его существование.
Так, например, появление молодой женщины в
спальне мужчины или наоборот. Днем умных вампиров отличить очень
трудно, они отлично имитируют живых
людей.
Их главный признак: они ничего не
едят и не пьют. Более внимательный
наблюдатель может заметить, что ни при
солнечном, ни при лунном свете они
не отбрасывают тени. Кроме того, вампиры большие
враги зеркал. Они всегда стремятся
их уничтожить. Это потому, что в
зеркале не видно отражения вампира,
и это выдает его. Вампира невозможно поймать, но
можно убить: выстрелить в него
освященной серебряной пулей, связать в гробу
специальными узлами, воткнуть
одним ударом в сердце деревянный кол. После этого
обычно отсекали голову церковным
мечом, а тело вместе с колом сжигали.