Статьи о вампирах

ТV для злодеев

Общие соображения. Необходимо выяснить из СМИ, кто на текущий момент назначен главным врагом Америки. Если вы относитесь к этой категории, то из всех щелей на вас полезут положительные герои с целью вас порешить. В этом случае лучше перебраться в другой фильм или отсидеться, пока все не уляжется. Желательно выяснить, сколько денег выклянчил режиссер у продюсера. Если мало, то вас, скорее всего, укокошат, если же много, то вы можете рассчитывать на продолжение. Как вычислить положительного героя. Первая разновидность. Очень часто положительные герои перемещаются парочками, причем компоненты этой пары подобраны специальным образом: белый и афроамериканец, белый и испаноязычный американец, англосакс и еврей, англосакс и русский, человек и что-то другое, очень пожилой человек и весьма молодой, убежденный трезвенник и хронический алкоголик, две женщины-подружки. Если на горизонте появляется одна из подобных пар, то, вероятнее всего, это положительные герои. Это не самая неприятная разновидность ваших противников, поскольку большую часть времени они заняты доставлением неприятностей друг другу. Вторая разновидность. Если в картине нет парочек, то возможно главным положительным героем является самый странный персонаж. Если где-то фигурирует прыщавый пятнадцатилетний юнец, не способный не только водить машину, но и еду приготовить самостоятельно, однако специализирующийся в некоей узкой области (компьютеры, ядерная физика, разведение тараканов и т. д.), то бегите от него как можно быстрее, поскольку жалости он не знает и расчленять вас будет именно при помощи своей узкой специализации (дефрагментирование с последующим форматированием, использование в качестве подопытного при проведении ядерного испытания или изучение пищеварения таракана в результате поедания г-на Такого-то). У таких героев есть еще одно неприятное свойство они неуязвимы, то есть даже если привязать голову этого персонажа к орудийному дулу и пальнуть хорошенько, то или пушка разорвется, или осечка случится, или снаряд исхитрится пролететь мимо. Третья разновидность. Если в сценарии наличествует дегенерат, идиот, кретин, или что-либо подобное, то вполне вероятно, что вы угодили в комедию и это существо главный положительный герой. В этом случае можете порезвиться, поскольку в комедиях вы, как правило, остаетесь в живых. Четвертая разновидность. Бегающая гора мяса в попугайской или защитной окраске самая неприятная разновидность положительного героя. Ему нужен ваш скальп и на меньшее он не согласен. Этот тип в отличие от второго вполне уязвим, но при этом бессмертен. Его можно изрешетить, изрезать, исколоть, все это только раздразнит его. Как правильно совершать злодеяния. Убивайте сразу. Полуторачасовая лекция на тему: Для чего тебя необходимо ликвидировать наводит на положительного героя скуку и в результате он оставляет ваше общество. Не следует придумывать изощренных и медленных способов убийства, вроде растворения в кислоте или скармливания пираньям. Наиболее эффективны самые примитивные способы, такие как пуля в лоб без разговоров. Нежелательно нацеливать ваше злодеяние на все человечество или большую его часть. Это всегда приводит к вашей гибели, тогда как обычное убийство с целью примитивнейшей наживы дает вам шанс остаться в живых. Поэтому внимательно ознакомьтесь с предложенным сценарием и если обнаружите, что вы собираетесь развязать атомную войну, например, откажитесь, а если сценарист будет упорствовать, то смотри первый абзац данного раздела. . Женщины. Женщины вам противопоказаны во всех видах. В вашем боевике встречаются четыре разновидности женщин: женщина положительного героя, ваша женщина, ваша сообщница и ничья женщина. Все они представляют угрозу вашей безопасности и даже жизни. Женщина положительного героя с упорством, достойным лучшего применения, пробирается в ваш дом, а иногда и в вашу кровать. Как только об этом узнает ее приятель, он теряет остатки разума и прилагает все усилия, чтобы убить вас и извращенной форме. Так как убивать этих девиц небезопасно, то имеет смысл отсылать их по принадлежности. Пусть у вашего противника болит голова, что с ними делать. Ваша женщина являет собой пример синтеза всех отрицательных женских качеств. Она будет надоедать вам, звонить, требовать, чтобы вы обратили на нее внимание, защитили ее (от положительного героя?), вымогать деньги, устраивать скандалы и сцены ревности, лезть под пули и т.д. Одним словом, если вам дороги ваши нервы, избавьтесь от своей подружки раз и навсегда. Целее будете. Сообщница тоже не даст вам спокойно жить. В силу врожденного женского садизма и своеобразной логики, она будет творить жестокости, за которые расплачиваться придется вам. Самое разумное, что можно вам предложить, это пристрелить ее в первых же кадрах. Ничья женщина это та банановая кожура, на которой вы поскользнетесь и сломаете шею. Все случайные прохожие в Штатах высматривают злодея, чтобы с визгом бросится ему под ноги или под пули. Эти тетки средних лет всегда будут закрывать собой положительного героя. Не то, чтобы их жалко, просто их явно больше, чем патронов в вашей пулеметной ленте. Поэтому, если в сценарии фигурирует больше трех второстепенных женских персонажей, смело требуйте пересмотра контракта. . Транспорт. Главное правило используйте транспортные средства по прямому назначению. Совершение злодеяния на транспорте, как правило, ведет вас к гибели, часто мучительной. Автомобильный транспорт желательно использовать для перевозки чего-либо ценного себя, наркотиков, плутониевого детонатора, а также для подрыва второстепенных положительных героев. Многие неопытные злодеи используют автомобили для погонь как со стороны убегающих, так и со стороны догоняющих. Со всей ответственностью можно заявить, что это совершенно бесперспективное занятие. Если положительный герой пытается догнать вас, не надо пытаться ускользнуть от него, тем более не следует стрелять. Стрельба только изувечит его машину, и вы наживете в его лице смертельного врага. Вы можете спокойно ехать, он сам от вас отстанет, либо просто потеряет. Если же дефицит времени не позволяет таскать положительного героя у себя на хвосте, то просто остановитесь и вежливо поинтересуйтесь, что ему, собственно, надо. Такое обращение собьет с толку и надолго выведет из строя вашего противника. Для перевозки больших партий чего бы то ни было предпочтительнее использовать железнодорожный транспорт. Замечено, что использование водного грузового транспорта, как правило, предвещает вашу мучительную гибель. Равно следует остерегаться и грузовых перевозок по воздуху, так как в последнее время у положительных героев стало входить в моду подкладывать в ваш груз небольшой взрывоопасный сюрприз. Никогда не используйте вашу любимую яхту для содержания заложников. Это ваше место отдыха и не следует осквернять его присутствием разных положительных поганцев. Тем более что при попытке побега или освобождения яхта может серьезно пострадать. Для побега в конце фильма ни в коем случае не используйте вертолет это гарантированно ведет вас к гибели. Также нежелательно удирать на экзотическом транспорте, вроде космической ракеты. Идеально подойдет что-нибудь простенькое, вроде велосипеда. У положительных героев странные представления о том, на чем вы можете ехать, поэтому все погонятся за быстро едущим Мерседесом, а на одинокого прохожего никто не обратит внимания. Жилье и база. Никогда не размещайте свое жилье на своей же базе. Совместное размещение позволяет положительному герою одним махом разнести и то, и другое. Напротив, если ваше жилье размещено вдали от центра вашей преступной деятельности, то в случае визита вашего антагониста вы всегда можете обратиться в полицию с жалобой о нарушении неприкосновенности жилища. Ведь вы изредка тоже платите налоги? Дом должен быть прочным. То есть каменным или бетонным. Никаких сборных конструкций. В последнее время положительные герои повадились крушить дома при помощи тяжелых грузовиков и подобной техники. Не следует облегчать им жизнь. Впрочем, не стоит впадать и в другую крайность, выбирая под свое жилище заброшенные крепости или замки. Там всегда найдется подземный ход, о котором за исключением вас знает целый свет. Дом должен размещаться в центре густонаселенного района. Не каждый положительный герой решится устроить перестрелку среди мирных жителей, а если кто решится, то его можно будет затаскать по судам. Не следует размещать злодейскую базу на заброшенных предприятиях, складах, пирсах и т. д. Ваш противник в первую очередь начнет обшаривать именно эти места. Не надо ему содействовать. Базу желательно размещать в безлюдной местности, но неподалеку от дороги с наличием движения, чтобы не привлекать внимания. Если же речь идет о захвате заложников, то идеально подходит уединенная ферма. Следует только ее заранее приобрести и вести на ней какую-нибудь деятельность. Оружие. В выборе оружия следует быть предельно консервативным. Основной личный джентльменский набор: автоматический пистолет или револьвер, нож, портативная дубинка. Набор для вашей шай... организации: автомат Калашникова в любой модификации, винтовка M-16, снайперская винтовка, ручной пулемет, гранатомет. Для охраны стационарных позиций от посягательств положительных героев на частную собственность дополнительно станковый пулемет. Кстати, ни в коем случае не размешайте пулеметы на вышках, гораздо эффективнее размешать их в подвалах, однако сценаристы для достижения пущего эффекта упорно запихивают из на сторожевые вышки, что эффективно только против безоружных. Никогда не пользуйтесь оружием массового поражения, авиацией и танками. Замечено, что положительный герой всегда стремится захватить их и использовать против вас же. Пусть сам тратит деньги! Разнообразные предметы и объекты. Не держите в доме стеклянных столиков вас непременно на него кинут, причем наиболее чувствительным местом. Если вы собираетесь устроить вечеринку, закажите для нее не менее 35 ледяных скульптур. К вам в гости непременно пожалует положительный герой и начнет палить по ним. Но поскольку их слишком много, то у него кончатся патроны и он будет выглядеть глупо. Всегда смотрите, нет ли поблизости бассейна. В случае перестрелки держитесь от него подальше, так как положительный герой всегда стремится пристрелить вас таким образом, чтобы вы плюхнулись в воду. В отсутствие воды его пыл значительно ослабевает. Если же неподалеку пожар, то вы сами знаете, что делать. Следите, нет ли где-нибудь поблизости предметов, которые хотя бы теоретически могут на вас упасть. В своей злокозненности положительный герой будет ронять на вас все, что подвернется под руку: контейнеры, рояли, деревья, тали, провода под напряжением, космические корабли и т. д. Причем, даже если что-то крепко стоит на земле, тот же контейнер, это ничего не означает, если он не закреплен. Ведь его всегда можно подцепить краном. Внимательно смотрите, насколько прочные перила там, где вы находитесь, например, на балконе. Если под вашим весом они могут сломаться, уходите немедленно, вас вскоре тут подстрелят. При подсчете денег в кейсе не поленитесь, выньте их все, проверьте и переложите в свою сумку. Не бойтесь показаться идиотом, лучше живой идиот, чем взорванный злодей. Если вы будете следовать нашим рекомендациям, то вам удастся позлодействовать несколько дольше, чем обычно, то есть пять - шесть серий.

Зеркало для вампира

Ведомости

Зеркало для вампира

 

Ирина Кулик
Вампиры, как известно, не отражаются в зеркалах. Возможно, только кинопленка способна запечатлеть их образ. Так, на заре истории фотографии спириты пытались заснять явления духов, полагая, что фотопленка окажется чувствительнее человеческого глаза.

Первый вампир в истории кино - Носферату из великого фильма Мурнау Носферату. Симфония ужаса - был, в сущности, прообразом киноизображения как такового. Как и кинематограф, он был прежде всего тенью на белой стене. Когтистая, чудовищно деформированная тень всползала по ступеням, кралась по стенам, просачивалась в малейшие щели. .. Макс Шрек, сыгравший Носферату у Мурнау, был, несомненно, великим актером - именно потому, что понимал первую истину кинематографа: важна тень, а не то, что ее отбрасывает.

В кинематографической вампирологии существуют две школы: европейская и американская. В европейском кино вампиры представали на экранах в виде леденящей душу нежити, чье появление вызывало ужас вторжения иного. Последним великим европейским вампиром был Клаус Кински, сыгравший вампира в фильме Херцога Носферату, призрак ночи - бережном римейке классической ленты Мурнау. Кински впервые в европейском кино сыграл трагическое одиночество того, кто видит свою тень, не видя своего отражения. Его монстр был воплощением дочеловеческой, слепой и всевидящей мудрости, чье бремя непосильно для смертного.

В европейской традиции вампир - это радикально нечеловеческое Иное. Импозантный вампир в развевающемся черном плаще фрачника и с набриолиненной прической - творение кинематографа американского. Рядом с пришельцами и динозаврами вампир очеловечивается - и эротизируется. Вампиризм оказывается своего рода сексуальным извращением или эротической причудой. Вампир входит уже не в ряд монстров, но в ряд маньяков - и претендует на ту же долю плохо скрываемого восхищения, что и какие-нибудь прирожденные убийцы.

Режиссер Тени вампира И. Элиас Меридж возвращается к европейским истокам киномифа о вампире. Он снимает фильм о том, как Мурнау снимал своего Носферату. И, как любой американец, задает наивный и, в общем-то, бессмысленный вопрос: что же могло отбросить столь нечеловечески чудовищную тень? Подобно ребенку, Меридж не хочет верить в то, что для появления на стене тени голубя (или, если угодно, летучей мыши) достаточно пары рук. Пораженный ужасающей неантропоморфностью первого Носферату, он придумывает историю о том, что Мурнау нашел настоящего вампира и снял его в своем фильме. Благо о реальном актере Максе Шреке почти ничего не известно, зато существует впечатляющий исторический анекдот о том, что во время съемок Носферату он ни разу не появлялся на площадке без своего вампирского грима.

Интеллектуал, красавец и денди, Уиллем Дефо был бы очевиден в американской версии вампира - наверное, даже эффектней и точнее, нежели Том Круз или Гэри Олдмен. В роли Шрека/Носферату он неузнаваем, абсолютно неожиданен - и тем более блистателен. На самом деле Дефо играет не столько римейк персонажа из фильма Мурнау, сколько парадоксальную реплику на вампира Клауса Кински. Кински играл нечеловеческое как отверженность, трагизм и как высшее знание. Дефо играет нечеловеческое своего Носферату как звериную, животную наивность и едва ли не животную невинность. Этот Носферату буквально сродни летучим мышам. Маленькая зверушка, живущая в развалинах и питающая крысами, уже забыла, что когда-то она была человеком. И только Мурнау со своей съемочной группой, вытаскивающий это хрупкое, жмурящееся, пугливое создание под свет софитов, направляющий на него камеру, вновь заставляет его вспомнить, что когда-то оно было разумным существом. Кино объясняет вампиру, кто он такой. Кино творит из него существо, способное отбросить такую тень, которая нужна Мурнау. Кино предоставляет Носферату его отражение - то самое, которое он не может найти в зеркале. И тогда зверь, невинный, как любое животное, становится монстром, убивающим не ради выживания, но ради наслаждения.

Даже обращаясь к немецким истокам киномифа о вампире, американское кино остается верным себе. Оно требует звезд. То, что в европейском кино не имело имени, оставалось бесплотной тенью, разлитым в темноте мороком - Симфония ужаса, Призрак ночи, - здесь должно обрести плоть. Тень должна быть отбрасываема чем-то. Дрожащий затравленный зверек превращается в звезду, превращается в монстра, видит свое невыносимое отражение - и бросается уже не бить ненужные зеркала, а пожирать операторов. Так делают медиа-звезд из стоуновских Прирожденных убийц - и они стреляют уже не в камеру, но в репортера.

Вампиры - или Красный Род

Каиниты (Kindred), как они называют себя - существуют века и часто кажутся неизменными для глаз смертных. Однако, даже общество Красного Рода прошло эволюцию, расцвет и упадок. Взглянем на историю глазами Красного Рода, это поможет нам лучше понять их действия сегодня ночью.

Подробнее: Вампиры - или Красный Род

Книга Нода

Вначале был только Каин. Каин, который в ярости убил Авеля. Каин, котрорый был изгнан. Каин, который навечно проклят быть бессмертным. Каин, который проклят Вечной Жаждой крови. Мы все произошли от Каина. От повелителя наших повелителей. Он обречен на вечное одиночество до скончания веков. В уединении и печали Целую вечность жил Он один. Но воспоминания походят и печаль уменшается. Так Он вернулся в мир смертных. В мир, который создал его брат и дети его брата. Он вернулся и был встречен хорошо. Народ, видя его, силу возвысил его, Сделав повелителем своего большого города, Первого Города, который носил имя Энох. Хоть Он и был повелителем могучей нации, но Он все еще был одинок. Потому как никто не был таким, как Он. И опять Его печаль возрасла. И свершил Он еще один грех, ибо создал потомков. И было их трое. Но это создали больше потомков, Его внуков.

И тогда Каин сказал: <Да закончатся злодеяния. Ни одного не должно больше появится>

И так как слова Каина было законом, Его чада подчинились Ему. Город стоял очень долго И стал центром могучей империи. Но потом пришел потоп, тот Потоп, который затопил весь мир. Город был разрушен, А в месте с ним и его жители. Опать впал Каин в огромный траур, и вернулся Он вновь к одиночеству, И стал подобен псу, лежащему в нечистотах, И оставил мир своим потомкам. Они приходили к Нему и просили его вернутся, Чтобы помочь им восстановить Город. Но Он не хотел идти с ними, Он сказал, что Потоп был накозанием За то, что Он вернулся в мир смертных И не соблюдал истенных законов:. Итак, они вернулись к смертным, которые еще остались в живых. И объявили себя новыми повелителями. И каждый создал своих наследников, Чтобы продолжать славу Каина, Но у них не было ни его мудрости, ни его осторожности. И была большая война - старейшие против своих детей. И дети победили своих родителей. И повстанцы основали новый город. И привели в него 13 кланов. Это был красивый город, и народ обожествлял их. И они создали своих собственных наследников. Четвертое поколение Красного Рода. Но все же они боялись джихада, И запретили своим детям Создавать новых, подобных им. Эту привилегию старейшие оставили для себя. Если был создан новый ребенок, то он выслеживался и уничтожался. И его создатель вместе с ним. Хоть город и был таким же большим, как каинов, но и он постарел. Как и все живущее, он начал медленно умирать. Сперва боги не видели правды, Но когда они опомнились, было уже поздно. Их город был разрушен и власть свержена. И они были вынуждены бежать, и их потомки с ними. Но многие были убиты при бегстве, ибо стали слабы. Теперь их авторитет был потерян, и другие стали свободны, создавать своих потомков. И в скоре появилось множество новых детей Каина, Которые правили повсюду на Земле. Но так не могло продолжаться. Со временем было создано слишком много детей Каина, И была снова война. Старейшины укрылись хороши, Ибо уже были научены. Но их дети основали уже свои города, и имели своих потомков, И они были убиты во время большой войны. Это война была настолько тотальной, что никто не остался из этого поколения, Кто бы мог дать знать о себе. Весь континент был покрыт горами человеческих трупов, Чтобы сжигать и оборонять города Кратного Рода. Смертные думали, они ведут свои собственные войны, Но они проливали свою кровь за нас. Как только эта война прошла, Все каиниты стали прятаться друг от друга, И от людей, которые их окружали. И сегодня живем мы скрытно. Ибо джихад все еще продолжается.

Подкатегории

Известные вампиры

Статьи о популярных вампирах

Кол-во материалов:
28
Известные личности

Статьи о известных личностях

Кол-во материалов:
23
Мифы и Легенды
Кол-во материалов:
15
Вампиры и искусство

Образ вампира в искусстве

Кол-во материалов:
9
Информация о вампирах

Информация о вампирах

Кол-во материалов:
72
Маскарад
Кол-во материалов:
97
История вампиров

История вампиров

Кол-во материалов:
6
Наука

Взгляд науки на "проблему вампиризма"

Кол-во материалов:
11
Пресса о вампирах

Что пишут газетчики о вампирах

Кол-во материалов:
42
Цитаты
Кол-во материалов:
6
Рассказы
Кол-во материалов:
276
Терминология

Сложно сделать единое описание фольклорного вампира, потому что его свойства различаются между представителями различных культур и времен. Легендарне вампиры, встречающиеся до 1730 года - часто пересекаются с характеристиками литературных вампиров и в другое время полностью противоречат им. Кроме того, западные ученые пытаются маркировать подобные явления в разных культурах были часто путают славянских вампиров с нежитью в далекой культуры, например, Китай, Индонезия, Филиппины.

В некоторые культурах есть истории про не вампиров, но они не люди, а животные(летучие мыши, собаки и пауки). Вампиры также часто встречаются в кино и художественной литературы, хотя вампиры эти вымышленные и приобрели набор признаков отличаются от фольклорных вампиров.

Современный ученый должен отказаться от всех своих прежних представлений о вампирах, особенно собранные из книг и фильмов, и начать заново с самого простого, универсального определения вампира.

Общепринятое определение европейской (или славянского) вампира - мертвое тело, которое продолжает жить в могиле, которую он покидает по ночам с целью пить кровь. Кровь вампиру нужна для поддержания жизни и сохранения тела в хорошем состоянии. Если вампир не будет пить кровь, то тело его будет подвергнуто разложению, как и у других трупов.

Международный Словарь Вебстера определяет вампира как «кровососущий призрак или возвращенное к жизни тело мертвого человека, душа или повторного воскрешенное тело мертвого человека, которое выходит из могилы, бродит по ночам и пьет кровь спящих людей, вызывая их гибель. "

Кол-во материалов:
8
Fashion

Вампирский стиль и образ. Советы по макияжу, одежде, аксессуарам

Кол-во материалов:
16
Оборотни

Братья наши меньшие

Кол-во материалов:
10
Медицина
Кол-во материалов:
11
Библия вампиров
Кол-во материалов:
8