- Информация о материале
-
Категория: Рассказы
-
Создано: 21.07.2025, 12:24
Тишину старого трансильванского замка нарушал только мерный стук клавиш. Граф Дракула, укутавшись в свой фирменный плащ с красной подкладкой, с азартом пялился в монитор. Его верный слуга Игорь, летучая мышь преклонного возраста, беспокойно кружил над хозяином.
"Ваша Тьма, может хватит?" - пискнул Игорь. - "Вы же уже третью ночь подряд играете в этом Kometa Casino!"
"Молчи, Игорь! - огрызнулся граф. - Вот выиграю джекпот и куплю себе новый гроб с подогревом и массажем!"
Проблема была в том, что за последние три ночи граф проиграл уже все свои вековые накопления. Даже фамильные серебряные канделябры пришлось продать местным антикварам. Но азарт, как известно, сильнее вампирской жажды крови.
Особенно обидно было проиграть в рулетку. Граф свято верил, что число 13 принесет ему удачу - ведь именно 13-го числа он стал вампиром. Но шарик упорно останавливался то на 0, то на 36. "Это солнечный заговор!" - шипел Дракула, поправляя воротник.
В покере дела шли не лучше. Главной проблемой оказалось то, что граф не отражался в веб-камере. "Как я должен блефовать, если меня даже не видно?" - возмущался он, наблюдая как его виртуальные фишки тают с пугающей скоростью.
В отчаянии граф поставил на кон последнее, что у него было - свою стаю летучих мышей. "Всего один спин!" - прошептал он, нажимая кнопку. Барабаны завертелись... и остановились. ДЖЕКПОТ!
Но радость была недолгой. Оказалось, что выигрыш выдается в "солнечных кредитах", абсолютно бесполезных для ночных обитателей. А тем временем новые хозяева уже забирали его бедных летучих мышей.
Теперь по вечерам в замке стоит непривычная тишина. Граф Дракула в одиночестве бродит по пустым залам, изредка заглядывая в Kometa Casino - но только в демо-режиме. А Игорь, единственная оставшаяся летучая мышь, каждую ночь читает ему лекции о вреде азартных игр.
Говорят, что иногда по ночам из замка доносится характерный звук вращающихся барабанов. Но это, конечно же, просто ветер гуляет в пустых коридорах... Или нет?
- Информация о материале
-
Категория: Рассказы
-
Создано: 17.07.2025, 14:45
Тишину вампирского замка нарушил неожиданный звук — граф Дракула яростно стучал когтями по клавиатуре. Его верный слуга Игорь, летучая мышь с хронической бессонницей, встревоженно закружил над хозяином.
— Ваше Мракобесие, что случилось? — проскрипел Игорь.
— Эти современные технологии! — прошипел граф, сверкая красными глазами. — Я пытаюсь выиграть состояние в Куш Казино, а у меня даже зеркало не отражается в веб-камере при верификации!
Дело в том, что после пятисот лет однообразного устрашения деревенских жителей графу захотелось новых ощущений. Интернет предложил ему мир азартных игр, и Дракула, всегда считавший себя везунчиком (ведь он пережил столько охотников на вампиров), решил испытать удачу.
Первая же попытка сыграть в рулетку обернулась конфузом. Граф поставил на число 13 — своё любимое, ведь именно в тринадцатом веке он стал вампиром. Шарик сделал тринадцать оборотов... и остановился на нуле.
— Это заговор! — взревел Дракула, отшвырнув мышку так, что она застряла в каменной стене. — Солнечные лучи наверняка нагрели колесо!
Не сдаваясь, граф перешёл в покер. Но его соперниками оказались три призрака.
— Как я должен читать их покерфейсы, если у них нет лиц? — возмущался вампир, разглядывая экран. — И почему этот призрак в викторианском цилиндре постоянно пасует? Он блефует или просто не может удержать карты?
Отчаявшись, Дракула решил попробовать слот-машины. После десятого проигрыша он в ярости ударил по клавиатуре... и неожиданно выиграл джекпот!
— Наконец-то! — воскликнул граф, но радость была недолгой. Выигрыш оказался в "солнечных дукатах" — специальной валюте для охотников на вампиров.
На следующее утро (точнее, вечером, ведь вампиры спят днём) весь замок обсуждал скандал. Старейшины вампирского совета качали головами:
— Проиграть состояние — это ещё куда ни шло, но ставить на кон семейный плащ? Это уже слишком!
Сам граф, закутавшись в гардину (единственное, что нашлось взамен проигранного плаща), давал интервью летучемышеграму:
— Я сделал вывод, друзья. Нам, вампирам, лучше держаться подальше от азартных игр. Хотя... — тут он хитро улыбнулся, — может, просто нужно играть в Куш Казиночерез зеркало?
С тех пор граф вернулся к традиционному устрашению туристов, хотя поговаривают, что по ночам в его покоях всё ещё слышен звук вращающихся барабанов слот-машин. А его новый плащ, сшитый на скорую руку из чёрных штор, почему-то пугает людей даже больше старого — видимо, сказывается азартная одержимость, придающая графу особый блеск в глазах.
- Информация о материале
-
Категория: Рассказы
-
Создано: 17.07.2025, 14:40
Вампиры – существа консервативные. Веками они пугали людей одинаково: «Бу!», оскал клыков, драматичный взмах плащом. Но нашему графу Дракуле Трансильванскому это надоело. В один прекрасный вечер (ну как прекрасный – пасмурный, с моросящим дождём, идеальная вампирская погода) он решил: «Хочу современных развлечений!»
Прокручивая ленту в летучемышеграме (да, у вампиров есть свой аналог инстаграма), граф наткнулся на заманчивое объявление: Куш Казино – выигрывай, даже если ты бессмертен!»
«Хм, – подумал Дракула, – а почему бы и нет? Всё равно последние 300 лет я только и делаю, что пугаю скучных туристов».
Первая же игра в рулетку закончилась конфузом. Граф поставил на чёрное (символично, ведь он сам носил только чёрное), но выпало красное.
«Это подстроено! – зашипел вампир. – Шарик явно нагрели! Солнечные зайчики его подогрели!»
Перейдя в покер, он столкнулся с новой проблемой: его соперниками оказались три призрака.
«Как мне блефовать, если у них нет лиц? – возмущался граф. – И этот в цилиндре… Он что, действительно держит карты или они просто парят в воздухе?»
Отчаявшись, Дракула решил поставить на кон… свой плащ. Да-да, тот самый, легендарный, с красной подкладкой.
«Если проиграю – буду пугать людей в пижаме», – мрачно пошутил он сам с собой.
Шарик сделал 13 оборотов (граф воспринял это как добрый знак) и… остановился на «0».
Утром (точнее, в сумерках) весь вампирский высший свет обсуждал скандал: «Дракула проиграл плащ!»
«Это позор для всего вампирского сообщества! – возмущались старейшины. – Что дальше? Будем ставить на кон свои гробы?»
Сам граф, закутавшись в занавеску (единственное, что нашлось в замке подходящего), дал пресс-конференцию:
«Друзья, я сделал выводы. Вампирам нельзя играть в азартные игры. Во-первых, мы слишком импульсивны. Во-вторых, нас раздражает всё это зеркальное оформление Куш Казино . В-третьих… Игорь, верни мой плащ!»
С тех пор граф Дракула вернулся к традиционным вампирским развлечениям. Хотя поговаривают, что по ночам он всё же заходит в онлайн-казино… но теперь только в демо-режиме.
Мораль:
1. Даже бессмертные иногда проигрывают
2. Плащ – это последнее, что стоит ставить на кон
3. Если уж играть – то только ответственно (и желательно не против призраков)
P.S. Кстати, плащ так и не вернули. Теперь граф пугает туристов в стиле «голый король» – эффект, говорят, потрясающий.
- Информация о материале
-
Категория: Рассказы
-
Создано: 17.07.2025, 14:26
Тёмной-тёмной ночью в старинном замке граф Дракула в сотый раз пересчитывал свои сокровища. "Опять одни дукаты... - вздохнул он, - ну где же современные развлечения для благородного вампира?" Его верный слуга Игорь (который на самом деле был обычной летучей мышью, но очень преданной) предложил: "А не попробовать ли вам, хозяин, Kush Casino? Говорят, там даже призраки выигрывают джекпоты!"
Первая кровь (точнее, первая ставка)
Решив, что терять ему нечего (ведь он и так бессмертен), граф зарегистрировался на сайте. Первая же игра в баккару закончилась курьёзом - Дракула поставил на "вампира", но выиграл "игрок". "Это предвзятость! - завопил он. - Я 500 лет играю в карты и никогда не видел такой несправедливости!"
Роковая рулетка
Перейдя к рулетке, граф поставил на чёрное (как и его душа). Шарик сделал 13 оборотов (его любимое число) и... остановился на красном. "Это заговор солнечных! - зашипел Дракула. - Они специально нагрели шарик, чтобы он стал красным!"
Покер с привидениями
В покерной комнате граф столкнулся с неожиданной проблемой - его соперниками оказались три призрака. "Как я могу читать их покерфейсы, если у них нет лиц? - возмущался вампир. - И почему этот призрак в цилиндре постоянно пасует? Он что, блефует или просто забыл, как держать карты?"
Слот-машина с сюрпризом
Отчаявшись, Дракула решил попробовать слот-машины. После десятого проигрыша он в ярости ударил по аппарату... который неожиданно выдал джекпот! "Наконец-то! - обрадовался граф. - Теперь я..." Но радость была недолгой - выигрыш оказался в солнечных дукатах, которые вампиру были совершенно бесполезны.
Финал с моралью
Утром (точнее, вечером, ведь вампиры спят днём) разочарованный граф собрал совет: "Друзья мои, я сделал вывод - азартные игры не для вампиров. Лучше будем пугать туристов, это надёжнее!" И только летучая мышь Игорь тихонько шептала: "А я говорил, что нужно было просто зайти на Kush Casino через зеркало..."
Мораль:
1. Вампирам лучше играть в "угадай, где спрятался охотник", чем в рулетку
2. Если уж играть - то только ответственно (и желательно не на солнечные дукаты)
3. Даже бессмертные иногда проигрывают - и это нормально!
P.S. Говорят, теперь в замке висит табличка: "Вход охотникам за вампирами и представителям казино - воспрещён!"